GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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也很想抹去电子游戏的污名,但现实……假如你亲戚有一个孩子沉迷游戏,荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者的你求助,你怎么办……Yzeeee: 那说的一就是我。。。……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我有能力了一定写

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

僵尸医院(Hospital of the Undead)

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探索一座废弃的医院,寻找有用的物品,帮助你进步,同时避免许多僵尸等着抓住你。……在医院中寻找可能有助于推进的钥匙、设备和消耗品。……游戏玩法 探索医院

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

映梦(映夢 Dream)

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一醒来发现自己被锁在陌生医院的停尸间中。好不容易逃出来,遇到的却都是不认识的人们。……玩家需善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

RockTaoist:六月杂谈

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前言我一直都想动笔日志,但是总觉得车轱辘话没什么意思。但既然立了两年之期,便认真的思考与书写一番。……十五年前我一老友就因为脑膜炎住进医院,在他昏迷很长一段时间醒来以后,突然变成一个多疑且充满攻击性的人。……后记翻了翻之前的东西,我有感觉自己写东西的水平在进步。这次水了一篇,主要还是为了保持习惯的一致性

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦

版本:Early Access


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